小组帖子:兵棋的定义和基本概念

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广义广义上,用各种方法预算战争结果,模拟和研究战争行为的工具,就是兵棋。……狭义狭义上的兵棋,是指19世纪初,由冯-莱斯维茨父子发明的,以地图,棋子,骰子等器材和裁决组成的,用来模拟战争情况的……是指运用表示战场和军事力量的地图和棋子,依据从战争和训练实践经验中抽象的规则,利用概率原理,采用回合

大千世界(大千世界)

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【开发者的话】下载就完事了,玩了就上瘾!……角色方向自己搭配,角色定位自己来决定7.多种副职业,"锻造,裁缝,皮,附魔,炼金,工程,符箓……,制毒,蛊,烹饪"等等,让你的游戏之旅更为丰富8.好人坏人自己定夺,你可以游戏中扮演一个正义凛然的角色也可以当一个邪恶无比之人

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

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v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……,CDPR的方法是列一个功能依据这个来研究系统之间的关系,然后再看要不要 改功能、加功能、删功能。……的一位大佬分享的文章中用了一个游戏系统导图(我起的简化名字)的方法,受用至今,比CDPR那个功能更形象一点不过当系统比较庞大的时候

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……畅快淋漓的机车系统一款将机车做得如此顺畅的游戏,玩家可以驾驶摩托行驶崎岖不平的道路上,无论是任何撞击和翻滚都能够及时的调回原状……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……那么战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他的势力所属、喜爱的食物和是否加入过。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt

浑身难受:线上游戏展会“杉果π Online”等你参与!

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26584

你知道他们还过展会吗?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你的作品吗?……快速了解这个活动如果希望快速了解“杉果π”,可以参考我nova群(438069902)群文件里上传的……杉果π Online”“杉果π Online”的形式类似于Steam游戏节,玩家需要通过杉果平台客户端下载

V 拉力 4(V-Rally 4 Day One Edition)

indienova.com/steam/game/658700

极限路况中大展身手,畅享终极的赛车体验。……拉力赛:从肯尼亚到红杉国家公园,驾驶各种现代赛车与历史赛车,各种极限环境下霸最困难的赛道。……《V-Rally 4》由精通赛车模拟的工作室Kylotonn Racing Games 开发,采用了

indie 新闻官:只用了24小时 这款游戏轻松完成众筹

indienova.com/u/news/blogread/3133

的第二天,这款游戏就众筹到了34043加元的资金(约178000人民币),远远超过他们的13000的目标资金……高兴之余,他们也表示会把多余的一部分资金用于补偿帮助这款游戏作曲的音乐家们,另外的资金则投入游戏上……Demo下载Kickstarter链接

虚幻引擎应用实例分享(四):如何分块打包

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本系列主要面向虚幻引擎的初学者以及有一实践经验的虚幻引擎游戏开发者,分享能够立即运用在自己项目中的实践技巧……通过 Chunk 分包可以实现游戏热更新,让游戏只下载部分便可游玩,或者动态更新 DLC 内容。……IsRuntimeLabel 决定 PrimaryAssetLabel 自身会不会被打进包内,因为其自身是用于打包的配置

版本:Early Access


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